Kasztváltás

Itt egy kis információ a kasztokról, hogy aki esetleg előre akar tervezni, hogy mikor milyen kasztra vált, ne teljesen vakon "repüljön".
A karaktereknél leírtam az induló tulajdonságokat. A felkiáltójellel megjelölt az adott kaszt elsődleges tulajdonsága. Szintlépéskor erre a tulajdonságra kap +1-et, ezenkívül kap még egy tulajdonságpontot. 10. szinttől ez már másképp működik, 10. szintre lépve a karakterek fixen 3 tulajdonságpontot kapnak.
Ahhoz, hogy egy karakterrel át tudj váltani egy másik kasztra, a tulajdonságaidnak (módositók nélkül) el kell érnie a másik kaszt kezdő tulajdonságaid!
Példa: van egy pap karaktered, és szeretnél mágusra váltani. A mágusnak 2-vel magasabb az IQ-ja, 5-tel magasabb az ügyessége, és 2-vel magasabb a szerencséje, mint a papnak. Ehhez tehát 9 képességpont kell legalább, amit ezekre a tulajdonságokra raksz. 9. szintig 8 tulajdonságpontot kap a pap (+8 egészséget), tehát leghamarabb 10. szinten tudsz váltani.
FONTOS! kasztváltás után a tulajdonságaid lecsökkennek az induló értékre!
FONTOS! Kasztváltáskor a karaktered kap 100 energiát.
Vissza lehet váltani korábbi kasztra, ilyenkor nem 1. szintű leszel, hanem az abbahagyott szint folytatódik. Ennek 2 feltétele van: minimum 20. szintű kell hogy legyél, és legalább 10 szint különbség kell hogy legyen a 2 kaszt közt. Tehát 23-ból 8. szintbe visszaválthatsz, de 17-be nem. Visszaváltás esetén nem törlődik minden kalandod, csak az új szinted (azaz a régi új) mínusz 2 szintig minden.

KASZT Erő IQ Egs Ügy Szer SPECIALÍTÁS
mágus 6 14 ! 7 11 12 támadó varázslatok, +VP szintenként
pap 8 12 14! 6 10 támadó, gyógyító és segítő varázslatok, +VP szintenként
harcos 14! 6 12 9 9 támadás és ÉP bónusz szintenként, képességeket kap, mentődobásra kis mínusz
tolvaj 9 10 10 14! 7 sebzés bónusz szintenként, képességeket kap, mentődobásra kis plusz, +méregellenállás
nekromanta 16 16! 9 10 10 méreg/halál vmint élőholt idéző varázslatok, gyorsabb ÉP regen, mentődobására kis mínusz
energista 10 13! 11 9 18 fizikai és segítő varázslatok, gyorsabb VP regen
bűbájos 10 15! 17 13 6 mentális varázslatok, +VP szintenként
druida 13 13 13! 8 14 támadó, gyógyító és segítő varázslatok, lehet állata
kósza 11 8 16 14! 12 csata elején nyilazni tud, gyógyító varázslatok
harcművész 16! 11 8 15 11 számos pusztakezes és néhány fegyveres harci képességet kap

Kasztváltás után a küldetés számlálóm nullázódik?
Igen, minden küldetést újra megcsinálhatsz, de a már megismert városok nem tűnnek el.

Kasztváltásnál megmaradnak a tárgyaim?
Igen, de azokat a tárgyakat, amelyekhez 1-nél magasabb szint kell, le fogod venni.

Egy harcos/varázsló használhat harcos tárgyakat?
Igen, és varázsló tárgyakat is, de csak akkor, ha a második kasztja utolérte a elsőt.