Varázslatok
1. Minden kasztnak vannak varázslatai ill. aktiválható képességei (amelyek szintén a varázslatok alatt találhatóak meg), még a harcosoknak és a tolvajoknak is. A varázslatokat ill. képességeket a kaszt mester tanítja, akinél az adott kasztot is fel lehet venni. A kezdő kasztok mesterei Pantírvárosban vannak (arénamester: harcos, Toullouse apó: tolvaj, Raia papnő: pap, varázsló: mágus). Bizonyos kasztok (pl. harcos, tolvaj) első szinten nem kapnak képességet, csak később. Bizonyos kasztok (pl. kósza) képességüket küldetés teljesítésével szerzik meg.
2. A varázslatokat a karakterlapon, a varázslatokra, majd az adott kasztra kattintva találod meg. Ha a varázslatra rákattintasz, akkor bekészíted (ekkor egy szám jelenik meg mellette, hogy a harcban hanyadik négyzetben lesz látható). Amíg nincs 6 bekészített varázslatod, addig ha új varázslatot veszel, automatikusan be is készíted. A csata elején, a támadás gomb megnyomása előtt is variálhatod a bekészített varázslatokat, ekkor a varázslatot le kell húzni a választott négyzetbe a listából.
3. Vannak varázslatok, amelyeket nem harcban használsz. Ezeket nem lehet bekészíteni, viszont van mellettük egy aktivációs ikon, amellyel bármikor elvarázsolhatod őket, ha nem vagy kalandban. Bizonyos képességek (harcos, tolvaj) megszűnnek, ha bármilyen varázslatot vagy más képességet használsz.
4. A varázslatoknak van varázspont (VP) költsége, a képességeknek nincs. Bizonyos varázslatok hatása azonnal létrejön, mások bizonyos ideig tartanak (valahány körig, óráig, vagy harc végéig). A bizonyos ideig tartó varázslatokat az ikonjuk jelöli.
5. Ha egy kasztból már maximális számú varázslatod van (8 ill. hátizsák esetén 15) és újat akarsz tanulni, akkor egy varázslatot előtte a piros X-szel el kell dobnod. Ezt persze később bármikor visszatanulhatod ha mégis szükséged lesz rá.
6. A varázslatoknak van egy formája (tűz, villám stb). Ha az ellenfélnek immunitása van ezzel szemben, az csökkenti a varázslat hatékonyságát. Pl. egy 50-es tűzellenállású ellenfélre a tűzgolyó csak fele sebzést fog okozni, és egy 50-es mentális ellenállású ellenfélen a gyengítés csak feleannyival csökkenti a sebzést, mint egyébként.
Kaszt | Szint | Név | VP | Max. hatásfok | Típus | Sebzés/Hatás |
---|---|---|---|---|---|---|
mágus | 1 | jégcsóva | 3 | 7.szint | hideg | sebzése 1-4 + szintenként 1-3 |
mágus | 2 | varázspajzs | 10 | 8.szint | minden második szint után egyel csökken a téged ért sebzés, max érték: 4 | |
mágus | 3 | tűzkéz | 5 | 9.szint | tűz | sebzése 1-5 + szintenként 1-4 |
mágus | 5 | elektromos szikra | 7 | 11.szint | villám | sebzése 1-6 + szintenként 1-5 |
mágus | 7 | méregfelhő | 10 | 13.szint | méreg | 6 körig, minden harci kör végén a szinteddel megegyező értékkel sebzi az ellenfelet |
mágus | 9 | gigaököl | 13 | 15.szint | fizikai | sebzése 1-8 + szintenként 1-6 |
mágus | 11 | manaregeneráció | 0 | 16.szint | Minden köröd végén szint/2 varázspontot regenerálsz | |
mágus | 13 | tűzlabda | 16 | 19.szint | tűz | sebzése szintenként: 2-6 |
mágus | 15 | fagyförgeteg | 20 | 21.szint | hideg | 5 körön át sebzi az ellenfelet minden köre végén szinted kétszeresével |
mágus | 17 | ellenállás megtörése | 10 | 23.szint | Az ellenfél tűz, hideg, villám ellenállását csökkenti szintednek megfelelően. Hatás 10 körig. | |
mágus | 19 | villámcsapás | 24 | 25.szint | villám | Sebzése : 2-10 + szintenként 1-8 |
mágus | 21 | fagyasztás | 29 | 27.szint | hideg | Ellenfeled 2 körre lefagy |
mágus | 23 | tűzvihar | 31 | 29.szint | tűz | 4 körön át sebzi az ellenfelet minden köre végén szinted háromszorosával |
mágus | 25 | nagyobb villámcsapás | 33 | 31.szint | villám | Sebzése: 3-15+szintenként 1-9 |
mágus | 27 | sebezhetetlenség | 10% | 27.szint | Csak szörnyek ellen használható. Két körig ellenfeled minden ütése mellé talál. | |
mágus | 29 | mannaszívás | 5 | 29.szint | mentál | Sebzése szint x 2, és ugyanenyi manna töltése. |
mágus | 31 | óriás tűzgolyó | 40 | 37.szint | tűzl | Sebzése 1-10 + szintenként 1-10. |
mágus | 33 | mannasűrítés | 50 | 33.szint | 1 óráig dupla sebességű vp regeneráció. | |
mágus | 35 | tudatrombolás | 50 | 40.szint | mentál | -20 módosítól, ellenfed elveszti az összes varázspontját (játékos 1/3). |
mágus | 37 | gyilkos ököl | 50 | 43.szint | fizikai | Sebzése: 3-9 + szintenként 3-9. |
mágus | 39 | tűzvihar II. | 50 | 45 | tűz | 4 körön át sebzi az ellenfelet minden köre végén szinted négyszeresével |
Kaszt | Szint | Név | VP | Max. hatásfok | Típus | Sebzés/Hatás |
pap | 1 | gyógyítás I. | 9 | 7.szint | gyógyítás mértéke 1-6 + szintenként 1-6 | |
pap | 2 | ogre erő | 4 | 12.szint | megnöveli az erőt szintenként kettővel | |
pap | 3 | aura I. | 30 | 9.szint | megnöveli a max. életerőt 10+ szintenként kettővel, egy órára | |
pap | 5 | szent kalapács | 5 | 11.szint | fizikai | sebzése 2-4 + szintenként 1-3 |
pap | 7 | szent erő | 15 | 7.szint | A papot 6 körre szent erővel ruházza fel, megnövelve sebzését 40%-kal | |
pap | 9 | gyógyítás II. | 39 | 15.szint | gyógyítás mértéke 1-5 + szintenként 2-8 | |
pap | 11 | tűzoszlop | 15 | 17.szint | tűz | sebzése 3-6 + szintenként 1-4 |
pap | 13 | védőpajzs | 15 | 19.szint | Megnöveli a védekezést szintenként kettővel. | |
pap | 15 | gyengítés I. | 15 | 22.szint | mentál | 6 körig csökkenti a szinted felével az ellenfél sebzését |
pap | 17 | aura II. | 200 | 23.szint | megnöveli a max. életerőt 20+ szintenként hárommal egy órára | |
pap | 19 | szent pöröly | 25 | 25.szint | fizikai | sebzése 1-7 + szintenként 1-7 |
pap | 21 | méregsemlegesítés | 25 | 21.szint | Csak játékosok ellen. Eltávolítja rólad az összes méreg és halál varázslatot | |
pap | 23 | szent áldás | 300 | 23.szint | Egy órára minden tulajdonságod +2 | |
pap | 25 | gyógyítás III. | 97 | 31.szint | gyógyítás mértéke 5-15 + szintenként 4-9 | |
Kaszt | Szint | Név | VP | Max. hatásfok | Típus | Sebzés/Hatás |
harcos | 3 | berzerker | 0 | a sebzés megnő 35%-kal, a kapott sebzés pedig 25%-kal | ||
harcos | 8 | védelmező | 0 | a védekezés és a szerencse megnő 35-tel, a támadás lecsökken 25-tel | ||
Kaszt | Szint | Név | VP | Max. hatásfok | Típus | Sebzés/Hatás |
bűbájos | 1 | mentális sokk | 5 | 8.szint | mentál | Sebzése: 1-6 + szintenként 1-4 |
bűbájos | 3 | kábítás | 6 | 15.szint | mentál | Ellenfél támadása és taumaturgiája harc végéig (bűbájos szintje x 2)-vel csökken. |
bűbájos | 5 | kineport | 10 | 12.szint | fizikai | Sebzése: 3-8 + szintenként 1-5 |
bűbájos | 7 | paralizis | ? | ? | mentál | Ellenfél lebénul 2 körre. |
bűbájos | 9 | mentális tűz | 13 | 20.szint | mentál | Támadásod a harc végéig megnő szint*2-vel. |
bűbájos | 11 | tudati méreg | 15 | 19.szint | méreg | Ellenfeled 6 körön át szint*1-2 sebzést szenved el. |
bűbájos | 13 | mágiatörés | 18 | 18.szint | fizikai | Ellenfeledről eltávolítod az összes pozitív varázslatot.Csak játékosok ellen használható! |
bűbájos | 15 | bűvölés | 60 | 15.szint | mentál | Ellenfeledet 3 körig nem fog visszatámadni.Ha megsebzed, a bűvölés megszűnik. |
bűbájos | 17 | agyfacsarás | 25 | 26.szint | mentál | Sebzés 4-10+szint*2-6 |
bűbájos | 19 | tudatrombolás | 30 | 19.szint | mentál | Ellenfeled elveszti az összes Vp-t, játékos csak az egyharmadát. |
bűbájos | 21 | paralízis II. | ? | ?.szint | mentál | Ellenfél lebénul 3 körre. |
bűbájos | 23 | mágikus kör I. | 150 | 32.szint | 1 órára 20+szintx2 max Vp | |
Kaszt | Szint | Név | VP | Max. hatásfok | Típus | Sebzés/Hatás |
druida | 1 | farkastárs | 60 | nincs max | 4 órara farkas: ütő sebzés | |
druida | 2 | kígyó hívása | 60 | nincs max | 4 órára kígyó: méreg sebzés | |
druida | 3 | gyógyítás I. | 11 | 10.szint | gyógyítás: 1-6 + szintenként 1-6 | |
druida | 4 | raptor idézés | 60 | nincs max | 4 órára raptor: vágó sebzés | |
druida | 5 | villámsújtás | 8 | 11.szint | villám | sebzés: 1-5 + szintenként 1-5 |
druida | 6 | vadászsas | 60 | nincs max | 4 órára vadászsas: szúró sebzés | |
druida | 7 | méregsemlegesítés | 11 | nincs max | eltávolítja az összes méreg és halál alapú varázslatokat | |
druida | 9 | jégeső | 15 | 17.szint | hideg | sebzés: 6 körig ellenfeled körül jégeső fog tombolni ami körönként szint x 1-2 sebzést okoz |
druida | 11 | vitalitás | 30 | 20.szint | minden harci kör végén életerőt regenerálsz: mértéke 1.1 x szinted | |
druida | 13 | a vadon szava | 120 | 13.szint | Állatod találati esélye megnő 1 órára 25%-kal | |
druida | 15 | burjánzás | 24 | 15.szint | Ellenfeledet gyökerek tartják fogva,2 körre harcképtelenné válik | |
druida | 17 | a raptor őrjöngése | 25 | 30.szint | a harc időtartamára állatod sebzése megháromszorozódik | |
druida | 19 | sikamlós bőr | 15 | 15.szint | megnöveli a szúrófegyver ellenállásodat 30-cal | |
druida | 20 | recés bőr | 15 | 15.szint | megnöveli a vágófegyver ellenállásodat 30-cal | |
druida | 21 | kérges bőr | 15 | 15.szint | megnöveli az ütőfegyver ellenállásodat 30-cal | |
druida | 23 | tüskés bőr | 33 | 23.szint | fizikai | ha az ellenfél fizikailag ránk támad, a sebzése felét ő is elszenvedi |
druida | 25 | állati ügyesség | 300 | 25.szint | 1 órára az ügyességed megnő 4-gyel | |
Kaszt | Szint | Név | VP | Max. hatásfok | Típus | Sebzés/Hatás |
nekromanta | 1 | Életszívás I. | 3 | 10.szint | 5+szint sebzésű halál alapú varázslat, a játékos annyit gyógyul, amennyit sebez vele | |
nekromanta | 3 | Csontváz hívása | 5 | 11.szint | Megidéz egy csontvázat, mely találati esélye 65%, ütő alapú sebzése szintenként 2-6 | |
nekromanta | 5 | Regeneráció | 8 | 12.szint | Minden harci köröd végén szintednek megfelelő ÉP-t regenerálsz | |
nekromanta | 7 | A halál csókja | 10 | 15.szint | halál | 2-8 + szintenként 1-5 sebzés |
nekromanta | 9 | Fekély | 13 | 19.szint | 6 körös átok, mely szintenként D2 sebzést okoz | |
nekromanta | 11 | Életszívás II. | 16 | 19.szint | halál | 6+szint*2 sebzés, a játékos annyit gyógyul, amennyit sebez vele |
nekromanta | 13 | Átok | 18 | 22.szint | Az ellenfél méreg és halál elleni ellenállását csökkenti szintnyi értékkel | |
nekromanta | 15 | Múmia hívása | 20 | 15.szint | Megidéz egy múmiát, mely találati esélye 80%, vágó alapú sebzése szintenként 1-6 | |
nekromanta | 17 | Rothadás | 23 | 17.szint | halál | CSAK játékosok ellen, 6 körig nem képes gyógyulni |
nekromanta | 19 | Vámpirizáció | 26 | 19.szint | egész harc alatt tart, ha fegyverrel megsebzed ellenfeled, akkor az okozott sebzés 33%-át begyógyulod | |
nekromanta | 21 | Halálsugár | 28 | 21.szint | halál | fix 100 sebzés, ellenfél -10et kap mentőre (nulla ellenállást nem visz lentebb) |
nekromanta | 23 | Csontváz lord hívása | 35 | 31.szint | 1 körre megidéz egy csontváz lordot, találati esélye 90%, ütő alapú sebzése szintenként 1-9 | |
nekromanta | 25 | Ragály | 33 | 33.szint | halál | 7 körig sebez körönként szint x 1-3 |
nekromanta | 27 | Mérgezés | 36 | 35.szint | méreg | Sebzése 1-10 + szintenként 1-10 |
nekromanta | 29 | Túlvilági erő | 40 | 33.szint | 5 körig a sebzésed megduplázódik | |
Kaszt | Szint | Név | VP | Max. hatásfok | Típus | Sebzés/Hatás |
energista | 1 | Hangcsapás | 5 | 10.szint | fizikai | Sebző varázslat 1-6 + szintenként 1-4 |
energista | 3 | Kettős látás | 5 | 12.szint | mentál | Ellenfél támadását csökkenti le szint*3, egész harcra vonatkozik |
energista | 5 | Energiavillám | 10 | 20.szint | villám | Sebző varázslat 2-8 + szintenként 1-6 |